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黴道楽
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4月が、終わったのか……?

 どうも、かびです。

 特にお見せできるようなものはないんですが、今月なにもないよりは何か書いた方が良かろうと思って書いてます。暇な方はお読みください。


最近のこと

 かび道楽の近況について。最近は依頼をいただいた分のイラスト作業をしており、それに結構(月単位で)手こずっていてなかなか他のことに回す精神的リソースがなかったですね。まだ新しい描き方が手になじんでいない状態だったので、当然のことではあるんですが……。あと自分の実力以上のものを描こうと背伸びしてしまって苦しみがち。とにかくもっとラクに構えて描くべきだなーと思ったので、今取り組んでいるものが終わったら簡単な絵を描く頻度を増やしていこうと思います。

 あとはプライベートに変化があり、先月よりちょっと忙しくなりました。こちらの活動が全くできなくなるほど忙しくはならないと思われますので、その辺はご安心ください。

ゲームの進捗どうよ?

 先月ゲームを作るとかなんとか言ってた気がするな……正気か?(かび道楽はプログラミングに関してはずぶの素人)

 まあその、素人なりに色々頑張ってターン制バトルとして動作させるところまでは一応いけたので、ここからキャラの絵を描いたり、システムを発展させたり、演出を作ったり、音声を用意したり、いろいろすれば完成しそうですね!やることいっぱいありすぎだろ。ゲーム作りはたいへんですね~。

Turnbased - BattleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.2.18f1 Personal _DX11_ 2022-04-30 21-25-41

 プログラミング、今まで10回ぐらいは心折れてやめてたんですがちょっとだけ動くようになってきて、なかなか楽しいんだなこれが。ただ、プログラミングやってると頭がそれ一色になってしまい、絵を描くモードに切り替えるのが大変なのです。逆もしかり。同人ゲーム制作者は結構二人くらいで分業してるところが多いですが、その理由がなんとなくわかってくる……。私も欲しいなー!相方が!進捗管理してくれるだけでいいから!

 なーんて言ってる間にもう5月ですよ。来月はお絵描き月間として、イラスト素材を頑張って用意していくことになる予定です。頑張るぞー!うおおおおーっ!あと支援者の方々、いつもありがとおぉーう!相方も募集中ーっ!

Comments

うおー頑張ります!お気持ち本当にありがたいです! 記事では分担したいとか言ってるけど分担できるほど作業内容がまだはっきりしてきてないので、しばらくはかび道楽の進捗をせっついたりして頂ければお手伝いになるかと思われます!

おー、お疲れ様です。 ツクールじゃなくてUnityか、頑張ってください。 お手伝いできることあればやる…

かめ


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